PARIS · EIN TURM · IHRE ENTSCHEIDUNGEN
Montparnasse
Manager.
59 Etagen über Paris.
Und eine Zukunft, die Sie gestalten.
Einrichtungen schaffen. Mieter gewinnen. Den Turm beleben.
Bringen Sie den Turm in 24 Spielmonaten auf einen tragfähigen Kurs.
WÜNSCHE & NACHFRAGE
Was Menschen in den Turm zieht.
Öffnen Sie eine Nutzergruppe: Wünsche, Engpässe und nächste Schritte aus Ihrem aktuellen Spielstand.
Automatisch nach Ihren Entscheidungen und Monatsabschlüssen aktualisiert. Hinweise aus dem fiktiven Spielmodell, keine tatsächlichen Mieteranfragen. Die Sprungbuttons öffnen nur die Verwaltung und lösen keine Ausgaben aus. Neue Belegung entsteht schrittweise; eine Investition garantiert keinen Gewinn.
DAS HAUS IM QUERSCHNITT
Jede Etage zählt.
Vereinfachter Querschnitt, kein Bauplan. E1–E59 sind die 59 oberirdischen Spielebenen, einschließlich Empfang auf E1. U1–U6 liegen darunter. Jede Ebene ist einzeln auswählbar.
WORAN SIE GEMESSEN WERDEN
Gewinn ist erst der Anfang.
Ein geretteter Turm braucht auch Rücklagen, zufriedene Nutzer und einen guten Zustand.
VOM SPIEL ZUR STADT
Was trägt ein Hochhaus?
Eine vermietete Etage verdient nur dann Geld, wenn Menschen sie erreichen können. Ein modernes Büro braucht funktionierende Technik. Und eine volle Kasse allein behebt keinen Sanierungsstau. In dieser Simulation erleben Sie, wie diese Entscheidungen zusammenhängen.
Die Aufzüge sind in fünf Gruppen aufgeteilt. Diese Zonierung, die Wohnnutzung und alle Preise sind für das Spiel entworfen. Sie beschreiben weder den realen Aufzugsplan noch genehmigte Umbauten der Tour Montparnasse.